旋風(fēng)斬使用重裝武器,在長矛火槍橫行的酋長游戲中算是另類冷門玩法,對裝備要求也比較嚴(yán)苛
先從裝備說起,冒險(xiǎn)前期哪個(gè)武器順手用哪個(gè),建議長矛火槍開荒,冒險(xiǎn)8章以后可以留意旋風(fēng)斬裝備詞條
??第一款裝備【引導(dǎo)類戰(zhàn)技恢復(fù)速度提高百分比】這款裝備是維持旋風(fēng)斬持續(xù)旋轉(zhuǎn)的必要裝備
??第二款裝備【旋風(fēng)斬每次擊中敵人時(shí)有百分比幾率恢復(fù)充能】這款裝備可有可無,維持旋風(fēng)斬持續(xù)旋轉(zhuǎn)就要打怪充能,這個(gè)裝備詞條就是充能用的
??第三款裝備【風(fēng)暴四件套裝】風(fēng)暴套湊齊800強(qiáng)度的四件套,這個(gè)套裝增傷減傷加暴擊率,妥妥的天花板
??第四款裝備【無盡怒火】畢業(yè)級(jí)武器,我的畢業(yè)目標(biāo),旋風(fēng)斬加暴擊率加充能加火焰?zhèn)?。我暫時(shí)還沒有搞到,不過我找到另外一套搭配就是【狂戰(zhàn)士兩件套】狂戰(zhàn)士武器加任意狂戰(zhàn)士裝備觸發(fā)“狂怒”效果 還附帶流血傷也是蠻不錯(cuò)的
??有一個(gè)裝備詞條建議大家不要考慮【旋風(fēng)斬周期性將怪物拉到身邊】這個(gè)詞條就是坑,游戲卡不卡都不要用,誰用誰后悔
說完裝備說下符文吧,符文也是影響旋風(fēng)斬流派的必要因素,其中幾個(gè)符文是必要的
1、旋風(fēng)斬范圍,這個(gè)符文必須的,有范圍就會(huì)少怪物對自己的傷害,范圍大了圈怪也多??提高了刷怪效率
2、旋風(fēng)斬傷害,不用說了,加傷的專屬符文必須有
3、使用重兵傷害,旋風(fēng)斬需要用重裝武器,這個(gè)符文必須有
4、百分比恢復(fù)旋風(fēng)斬充能,這個(gè)符文也是持續(xù)旋風(fēng)斬的必要條件之一
5、匯總一起聊一聊吧。戰(zhàn)技符文,旋風(fēng)斬是戰(zhàn)技技能。易傷符文,增加傷害。對近距敵人傷害,旋風(fēng)斬是近戰(zhàn)。剩下的符文還可以考慮對首領(lǐng)傷害,旋風(fēng)斬打小怪效率很高,但是對單一boss的傷害就會(huì)低一些,有這個(gè)符文加成可以提高效率。暴擊符文有就帶。移速符文有就帶
有兩個(gè)符文不需要 攻速符文、背刺符文對于旋風(fēng)斬?zé)o效果。
希望對旋風(fēng)斬感興趣的朋友多多指教



